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Good day, Ich bin Yves Torres
Ein technikbegeisterter Kreativkopf aus der Schweiz, spezalisiert auf Fullstack Web Entwicklung und Beratung im digitalen Bereich.
Ich habe eine nachweisliche Erfolgsbilanz in der Entwicklung und Bereitstellung hochwertiger digitaler Produkte und Dienstleistungen für unterschiedlichste Kund*Innen und Branchen.
Services
Ich entwickle digitale Produkte, programmiere State-of-the-Art-Webseiten, erstelle APIs und biete Beratung für KMUs, Marken und Startups mit spannenden Ideen und Projekten.
Kompetenzen
Tooling
TypeScript
Webpack
Vite JS
Git
Rollup
Node.js
Bash
Frontend
Lodash
HTML5
PHP
CSS3
Tailwind CSS
Next.js
JavaScript
React
Vue.js
Three JS
Motion
MDX
SASS
Gsap
jQuery
Backend
Lodash
Axios
Next.js
Node.js
PHP
MySQL
PostgreSQL
MongoDB
GraphQL
Plesk
Symfony
Laravel
REDAXO CMS
Craft CMS
Andere
Figma
Tower
XD
Blender
Photoshop
After Effects
Illustrator
InDesign
MailChimp
Squarespace
Zurück in die Zukunft
Wenn du deinen Fokus darauf richtest, kannst du alles erreichen – mit einer kleinen Portion Glück.
Wie alles begann
Nachdem ich meine vorherige Stelle als leitender Entwickler/Mitinhaber einer erfolgreichen Web-Agentur verlassen habe, habe ich im April 2012 das MASSIF Web Studio gegründet. Ich wollte mich darauf konzentrieren, digitale Produkte und Dienstleistungen zu schaffen, die mich selbst und die Grenzen des Möglichen vorantreiben.
Seitdem hatte ich das Glück, mit grossartigen Kund*Innen und Partner*Innen zusammenarbeiten zu dürfen und alles mögliche zu entwickeln – von Websites und Web-Apps bis hin zu E-Commerce-Plattformen und massgeschneiderten Softwarelösungen.
Mit über zweihundert umgesetzten Projekten habe ich während meiner Karriere viel darüber gelernt, was funktioniert und was nicht. Hast du ein Projekt, welches du besprechen möchtest? Lass uns reden!
Erfahrung
- MASSIF Web Studio
Freiberuflicher Full-Stack Entwickler
2012 – jetzt
- Whatalife AG
Mitinhaber und Full-Stack Entwickler
2022 – 2024
- BlueMouse GmbH
Mitinhaber, Full-Stack Entwickler und Teamleiter
2006 – 2012
- ImmoTools GmbH
UI/UX-Designer und Front-End Entwickler
2003 – 2006
- Business Images AG
Webentwickler Lehrling, 3D-Modellierer und R&D-Renderpipeline
2001 – 2003
Privatleben
Ich bin ein Technik-Enthusiast und ein bisschen ein Nerd. Ich spiele zweimal pro Woche Badminton und gehe jeden zweiten Tag ins Fitnessstudio. Im Sommer bin ich oft draussen unterwegs, auf Wanderungen oder lese ein Buch im Park. Ich hasse es, zu frieren, und daher bleibe ich im Winter meistens Zuhause, schaue Filme und Serien, zeichne, male oder zocke Videospiele (heutzutage allerdings eher selten).
Making of
Diese Website zu erstellen, war nicht so einfach, wie es auf den ersten Blick aussehen mag. Obwohl es keine grosse Website ist, hat es trotzdem über sechs Monate gedauert – vor allem auch, weil ich mir während der Entwicklung eine Menge neuer Tools beigebracht habe.
Ich habe React und Next JS gelernt, Next Intl für die Internationalisierung (oder i18n, wie die coolen Kids sagen), TypeScript, React Three Fiber und Three JS, Blender und eine ganze Reihe weiterer Tools und Pakete. Ganz zu schweigen davon, dass ich die Inhalte alle selbst geschrieben, übersetzt, über 40 Testimonials und mehr als 60 Projekte hinzugefügt habe.
Obwohl ich bereits Kenntnisse in JavaScript hatte, war das Lernen von TypeScript (so schwierig es auch war) entscheidend dafür, mein Verständnis dieser grossartigen Programmiersprache zu vertiefen.
Am wichtigsten: Ich hätte diese Website niemals ohne die Nutzung einiger bestehenden, teils kostenlos, bereitgestellter Ressourcen von talentierten Menschen erstellen können.
An dieser Stelle ein grosses Dankeschön! Ihr werdet als meine persönlichen Wächter der Galaxie geehrt.